
これまでに、何度か紹介している、ゲーム用の物理演算エンジン:CryENGINE2ですが、とてもよく出来ています。架け橋の動きや、物を落とした時の壊れ方、草のゆらぎ、空気感、影どれをとっても良くできています。
いつも不思議に思うのは、これだけの映像をリアルタイムで処理していることですね。
今後、もっと凄いゲームエンジンが登場してくるのでしょうね。
下のほうに、過去の記事の一覧も置いておきます。
映像は、「続きを読む」にあります。

これまでに、何度か紹介している、ゲーム用の物理演算エンジン:CryENGINE2ですが、とてもよく出来ています。架け橋の動きや、物を落とした時の壊れ方、草のゆらぎ、空気感、影どれをとっても良くできています。
いつも不思議に思うのは、これだけの映像をリアルタイムで処理していることですね。
今後、もっと凄いゲームエンジンが登場してくるのでしょうね。
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